約 1,561,429 件
https://w.atwiki.jp/kakakakanta/pages/85.html
(私を、解放しろ、宝生) そんな声が聞こえ始めたのは、一週間ほど前から、毎晩聞こえてくる (……だれ?) (……世界を、変革する者。違う意味で。次こそ、世界の終わりが。一枚の羽根のよって巻き起こされる。) (……) (いいから、早く、私を解放しろ。お前が、よく分かっているだろう? 私の存在は。) そういわれて、宝生は驚いた。 (まさか、お前は) (……世界で、待つぞ) 宝生はベッドの上から飛び上がると、自室のタンスをあさくって、黒い革鞄を取り出した。鍵を半ば壊すようにして、それを開けると、現れたのは光を失ったアームコアだった 「……ラグナロク……」 宝生はさっきまで使っていた枕をどかし、それを置き、枕として仰向けになった。 急に眠くなり、眠りの世界へと飛び込むのに時間はかからなかった。 「……」 目の前にあらわれた世界に、宝生は息をのんだ。 金色の玉座が、そこにはあった。 「……」 「来たんだな。宝生」 そこには、黒いスーツに身を包んだ男が居た。 「……ラグナロク……」 「……いかにも、私が、そうだ」 「随分、イメージが変わったな。私を廃人にしよう、とかいう気はないだろうな?」 「まさか、あのころとは、状況が変わった。我々は、蘇る。ただのアームコアではなく、あのころの輝ける存在として。」 「……どういう事だ?」 宝生が尋ねる 「わからんか。まだ、お前も若かったからな。」 「?」 「……」 ラグナロクが息をすっとすうと、叫んだ 「蘇るのだ! 誇り高く! 美しく! そして、力強く! 大いなる樹・ユグドラシルに祝福された子供達が! 今! それぞれの武魂へ!」 「……もしかして、あいつも? オーディンも?」 「そうとも。宝生。眼を覚まし、今お前が今枕にしている物を、見るがいい。」 そういわれて、眼が覚めた。 枕を見ると、輝いていた。一転の曇りもなく、まるで太陽のように
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1105.html
超操縦メカMG part62-156~161 156 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 19 55 32.25 ID 8RC3xBXQ0 主要キャラクター 主人公 ・クロノタウンの学校に通う13歳の人形使い見習の少年 ・ガロイ工房で見習いとして働いている ケイ ・主人公の親友 13歳で人形技師を目指している ・ガロイ工房で見習いとして働いている ガロイ ・主人公とケイの師匠 ・若いころに世界を旅してまわったため見聞が広い メリッサ ・ガロイの一人娘で男勝りな性格 ・MG運搬車両「オメガ・カーゴ」の免許を持つ アンマリー ・人形遣いの名門ダンクール家の出身 ・幼少時から厳しい訓練を受けてきた ・主人公たちと同じ13歳 157 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 21 10.32 ID 8RC3xBXQ0 第一幕 ~近代人形を求めて~ 主人公はこの日初めてMGに乗ることを許された とはいえ、期待していた新型ではなく旧式の「ゴッドフリードG4」だったが。 そして難なく起動させ、ガロイ親方から命じられた鉄くず回収の任務を手早く終えた主人公の目の前に 突如としてオートマンが現れる。 万事休すかと思われたが、ケイがG4に施していたミサイルと電撃発生機の隠し改造によって、 オートマンを倒すことができた。 ガロイ親方は隠し改造を施したケイと(なぜか)主人公に1か月間の掃除の罰を言いつける。 それと同時にこのような行為をしたのは、主人公たちが世界を知らな過ぎるためと考えた親方は、 2人をレトログラードにあるMG博物館に連れて行くことにした。 MG博物館の館長エドゥアールは2人にMGの歴史をたっぷりと語った後、主人公を展示品に乗せてやるが、 2体目のMGに乗っているときにオートマンが現れる。 しかし、主人公は30年近く前のMGであっさり撃退してしまうのだった。 2人はMGの歴史について学んだものの、やはり最新型にあこがれている様子。 そこで、親方はこの世界の最大都市アイゼンベルグに2人を連れていくことにした。 アイゼンベルクにてその街並みと輪工房、重工房、木工房のMGに感動した2人は一層最新型への思いを強めるのだった。 2人はさらに、パーツ工房を訪れ、いくつかの資金稼ぎをした後、道路を封鎖しているオートマンに出くわす。 一応撃破したものの、世界の異変に気付いた親方は情報収集を開始するのだった。 158 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 31 23.67 ID 8RC3xBXQ0 用語説明 オートマン:・闇工房によって作られた全自動人形 ・普通はただ暴走するだけで道路封鎖のような戦略観はないはずなのだが… 輪工房:・車型変形が可能かつ剣装備MGを得意とする工房 ・工房主のオーギュストはビジネス戦略に長けている。 重工房:・作業用かつ肉弾戦用のMGを得意とする工房 ・工房主のドランは職人肌な優しい男でガロイ親方の旧友である。 木工房:・昆虫型MGを得意とする工房 ・工房主のモクヨウは変人で少年フェチだが腕は一流である。 パーツ工房:ランバートが経営する店 159 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 20 55 40.55 ID 8RC3xBXQ0 第二幕 ~人形戦争~ そうこうしているうちに街には遠距離攻撃のできるオートガンナーが現れ、 主人公は遠距離攻撃に対抗できるMGを求めて突然入ってきた新人アンマリーの勧めで弓工房を訪れた。 弓工房では工房主のバルフォーが長弓人形の販売を渋るものの、弓工房専属の人形使い巫女川エリーとの模擬戦に勝った主人公を見て、 その才能を知り、MGの優先購入権を与えた。 その後、大掃除の最中のケンカで、2人は態度の悪い新人アンマリー・ダンクールとMGで勝負をすることになる。 2回のレース、2回の模擬試合で主人公はアンマリーを打倒すが負けたショックで、 アンマリーは失踪してしまう。 アンマリーの心配をする間もなく、クロノタウンにオートフィッシュが現れ、町に被害を与えるが、 主人公によって撃退される。 挙句の果てには弓工房のあるアーストンにもオートフィッシュが現れ、巫女川エリーを追い詰めていたが、 間一髪で主人公が割って入りアーストンは守られた。 (この時エリーは主人公に恋をした) 主人公たちはMG教会のフィン・ディーの勧めで、トゥールビオンにある円工房を訪れ、工房主のコフーから、 長話の果てに伝統の大切さを学んだw。 事態は突然急展開を迎えた 今まで集団戦なぞしていなかったオートマンが軍団となって各地の街を襲撃した。 主人公はクロノタウンの爆弾処理やアイゼンベルグの防衛に尽力するがオートマンに包囲されてしまう。 その時、アンマリーが最新のMGダルタニアに乗って主人公を救いだし、2人の協力でアイゼンベルク街道の敵を追い払った。 しかし、その隙に別ルートからオートマンがアイゼンベルグを攻撃し、町を半壊に追いやった。 その1軍を討伐するうちに主人公とアンマリーはオートマンを指揮する「人形王」と遭遇し、苦戦のはてに撃破した。 160 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 21 04 07.66 ID 8RC3xBXQ0 用語解説 フィン・ディー:マリオネーションギア協会の職員で古今東西の情報に精通している。 弓工房:・弓やブーメランによる遠距離攻撃を得意とするMGを作る工房 ・車型変形のMGも中盤に出てくる ・工房主のバルフォーは新進気鋭と称されている。 巫女川エリー:・弓工房専属の人形使いで13歳 ・名門巫女川家の出身で負けず嫌い 円工房:・電気を動力に用いないMGを作る工房 ・伝統にこだわってしまうため値段が高いMGが多い ・工房主のコフーは文字どうり古い人間 人形王:・突然現れたオートマンの新型 ・理論上ありえない思考能力を有し、オートマンを指揮する。 161 :超操縦メカMG:2012/08/11(土) 21 10 57.91 ID 8RC3xBXQ0 後半部はまた後日記入いたします
https://w.atwiki.jp/actors/pages/10457.html
ディンドン・ダンテスをお気に入りに追加 ディンドン・ダンテスのリンク #blogsearch2 ディンドン・ダンテスとは ディンドン・ダンテスの36%は気合で出来ています。ディンドン・ダンテスの28%は毒物で出来ています。ディンドン・ダンテスの22%は濃硫酸で出来ています。ディンドン・ダンテスの7%は魔法で出来ています。ディンドン・ダンテスの5%は電力で出来ています。ディンドン・ダンテスの2%は元気玉で出来ています。 ディンドン・ダンテス@ウィキペディア ディンドン・ダンテス ディンドン・ダンテスの報道 gnewプラグインエラー「ディンドン・ダンテス」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ディンドン・ダンテスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ディンドン・ダンテスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ディンドン・ダンテス このページについて このページはディンドン・ダンテスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるディンドン・ダンテスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/phantomwiki/pages/67.html
MG3KWS 概要 第二次世界大戦中のMG42を、戦後の運用状況にあわせて再設計した汎用機関銃。 ランク101でアンロックされるLMG枠の武器。 性能 カスタマイズなしの性能は 発射機構 装填数 連射速度 リロード時間 ダメージ ヘッド倍率 フルオート 50+1 1000rpm 6.8秒/7.1秒 38- 23 1.4倍 Hip Accuracy Sight Accuracy Accuracy 14 25 54 MG3KWS は、LMGの中で最も高い 1000rpm のレートを誇る。 また、最大ダメージが高く、初速も早いので、LMGのなかでキルタイムが最短。 しかし、連射速度が高く50連のマガジンをすぐに撃ちきってしまうえに、リロードがとても遅い。 動画 編集者;AlwayzTaiko
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/1575.html
オーディン(SR) 基本情報 種族 神族 名前 オーディン ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 <タイプ> 大神 タイプ アスガルド HP 500 ATK 80 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 今村 卓博 アビリティ 召喚 - - 覚醒 キルアップD 敵ユニットを一体撃破するたびに防御力が上がる。 超覚醒 斬鉄剣 攻撃力と移動速度が上がる。さらに、自身がダッシュアタックを当てた敵ユニットと、その周囲にいる敵ユニットにダメージを与える。 +エラッタ前のステータス 閉じる ~Ver3.503 種族 神族 名前 オーディン ジョブ アタッカー 召喚コスト 50 タイプ 大神 クラス アスガルド HP 500 ATK 90 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 スピードアップ 覚醒 スピードアップ 超覚醒 キルアップD ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 500 80/70 覚醒 550 100/90 超覚醒 600 210/170〔通常時〕210/180〔1体撃破〕210/220〔5体撃破〕210/270〔10体撃破〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 身長 1.9[meter] かつて、勝利の化身たる我は敗れた。しかし、『創世主』とやらにより新たなる次元が作られ、世界は再び始まった“黄昏”は過ぎ、夜は明けたのだ!聞け、敵対者どもよ! “新たなる黄昏”の準備は整った!覚悟せよ、敵対者どもよ! 我こそは戦! 我こそは勝利!今一度言おう 『紅蓮の意思』と共に、“新たなる黄昏”の準備は整ったのだ! 体重 155[kg] 最高速度 600[km/h] 生息域 ヴァルハラ宮殿 庇護者 吟遊詩人 敵対者 巨人族 イラストレーター 塚本 陽子 +Ver3.1 Ver3.1 身長 1.9[meter] さて、新たなる紅蓮の意志よ。永劫の輪廻を断ち切る特異点について語ろうか。余は、あらゆる魔術の探究の末、ついに、その“予言の子”を生み出す方法を見つけたのだ。必要なのは、古竜の亡骸、ミーミルの泉の水、巨人どもとの取引も必要だな。奴らが大切に保存しているユミルの体液を手に入れねばならん。それに、何より欠かせないのは貴様の持つその紅き力よ。我が力を貴様に貸してやる代わりに、その力の幾ばくかを使わせてもらうぞ。これに大量のルーンを刻みこめば、我々神をも縛る、忌々しい輪廻の頸木を打ち壊す“力”が完成する――新たな“黄昏”が始まるのだ。フフ…楽しみだぞ。余は何もこの戦いを終わらせたい訳ではない。我が神格は「戦」「勝利」「嵐」。わかるであろう?さぁ、来い紅蓮の意志よ。共に、この戦場に新たな嵐を巻き起こそうぞ! 体重 85[kg] 生息域 ヴァルハラ宮殿 妻 フリッグ 趣味 魔術の探求 性格 凝り性 イラストレーター 風間 雷太 +Ver3.2 Ver3.2 身長 1.9[meter] 然して、誕生した予言の子は、紅き力を求めて羽ばたいた。世界を縛る、永劫の輪廻を断ち切るために。「・・・我にできることはこれまでだ。 後は、汝と赤き隻眼の王の力量次第よ・・・。」神々の王たる彼は飛び立つ蒼翠の聖竜の後ろ姿を見つめながら、そう呟いた。そして不敵な笑みを浮かべ、おもむろに剣を抜いた。「ここからは我も輪廻の呪いに従い戦おう。 汝らの行く手の露払いくらいにはなろうしな。」彼の構えた剣の切っ先が捉えたのは、大地を割り焔をまき散らしながら現れた終末の巨人達。彼は愛馬の腹を蹴り、巨人の群れめがけて駆け出した。「我こそは戦! 我こそは勝利! 混沌に魅入られし醜き巨人どもよ。 わが思惑を止めてみたくば、我を打ち倒して見せよ!」 体重 85[kg] 性格 貪欲 愛刀 斬鉄剣 奥義 紫電一閃 敵対 巨人族 イラストレーター 赤木 俊介 考察 コスト50のスピードアタッカー。 超覚醒で攻撃力と移動速度が上昇し、範囲攻撃付きダッシュアタックを駆使して敵タワーを刺して回る使い魔。 超覚醒すれば低DEFをキルアップDによって補い始め、育成がうまくいけば終盤は速度と立ち回りでヘイト集めを売りとするユニットになっていく。 要するにバハムートを小型化してキルアップDに変えたもので、そちらと同じく無尽蔵な能力上昇は脅威。 基本的には荒らし~防衛要員としての性質に特化されたユニットで、バハムートやサルーイン、カイなどとは使いどころが異なる。 ATKではなくDEFアップなので、回り始めれば終盤に撃破が撃破を呼ぶ…というわけではなく、むしろ中盤に敵の育成を阻む役割。 150マナ(からエヴォルカットで5~10マナ差し引き)でATK210という効率も長い目で見れば抜けたものでもなく、超覚醒にATKアップアビリティを持つサルーインや風神と比べると部隊戦での力は劣る。 ある程度DEFを得ることができれば、多少は無理攻めが可能だが敵使い魔の固定値や50コストのHPだということをお忘れなく。 速度上昇を付与する使い魔と一緒にデッキ入れれば、更にユニットを活かす場面が増えることは間違いない。 同種族のクリシュナのマテリアルとも相性は良い。 中央タワーから出撃し、低コストへダッシュアタックし敵が近づいたら撤退、を繰り返すだけでもかなりの嫌がらせができる。 注意したいのが、ゲームカウント200前後になると通常のカルマゲージならプレイヤーが降魔を召喚できるダイミングになる。 その時間帯に敵主ユニットに対してダッシュアタックを爽快に決めた直後降魔召喚→さらにディフェンダー降魔だった場合そのままスロウを決められる→死滅、の危険性もあるので用心すること。 画面上の右側の敵プレイヤーアイコンをタッチすれば敵のデッキ構成を確認することができるので覚えておこう。 また30、40コスト帯に強力な使い魔が増えていることで50コスト始動では防衛からのスタートになることも珍しくない。 軽い荒らしからオーディンに繋いだ場合、あるいは相手に荒らされながらやっとの思いで超覚醒した頃には必ずしも降魔タイムまでの猶予があるとは限らない点には留意したい。 2016/09/08に第二回超エラッタによりアビリティが一新され覚醒にキルアップD、超覚醒に専用アビリティの斬鉄剣にエラッタされた。 スピードアップ×2が無くなってしまったのは、50コストアタッカー直出しで必須になってくる召喚・覚醒段階での荒らしにおける性能が下がることに繋がり少々痛い。 しかし覚醒にキルアップDとなった事で覚醒から相手のマジシャンを狙ってDEFを上げることができる様になった。しかも何故か覚醒になっても上昇値は+10のままである。 超覚醒の専用アビリティはATK+30とスピードアップ。 超覚醒にスピードアップが内蔵されたためにエラッタ前より早くなった。 さらにダッシュアタックを当たるとヒットした使い魔とその範囲にダメージを与えるので撃破を取りやすくなりキルアップDが発動しやすくなる。 ただし範囲攻撃部分はオーディンのATK依存ではないため似た性能をしたセイバーと違い、ATKを盛っても文字通りの一撃では根本を一掃することはできない。 エラッタされたことで覚醒と超覚醒のアビリティにシナジーがあり、神族には弱体化されてしまったがクリシュナのマテリアルによる一時的な大幅速度強化があるので一撃離脱の戦法をしやすくなる。 キャラクター説明 過去作ではLoV1とLoV2とLoVRe 2に登場していた。 圧倒的知名度を誇る北欧神話で主神に位置づけられるオーディン。 原典準拠の物語では帽子を被った老人の姿として表現されるが、LoVでは若い戦士の姿。 彼は成長し続ける神としての一面もあり、そこがキルアップDとして再現されているのであろう。 斬鉄剣と思われる剣を持っているため北欧神話ではなくFFシリーズの召喚獣のオーディンが元ネタだと思われる。 そもそも2のオーディンは一々「斬鉄剣!」などと叫んでいたのだが、今回はそうではない。 ちなみに日本では斬鉄剣とか本来の武器であるグングニルとか武器を持っている姿が多いが、元来は魔術の王としての面が極めて強い。 ちなみにグングニルは母親である海種のベストラに奪われてしまった為斬鉄剣で戦わざるを得なくなった。 LOVRe 3で娘の一人であるヴァルトラウテが参戦したが10コスト下なのに全てにおいて上回ってしまい父親の威厳がなかったがエラッタされたことで多少は威厳を取り戻せたかもしれない。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/3654.html
《サイバーG・オーディン》 サイバーG・オーディン VR 水文明 (8) クリーチャー:サイバー・コマンド 8000 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のクリーチャーを2体選び、手札に戻す。その後、相手のマナゾーンにあるカードを2枚選び、手札に戻す。 作成者:氷月 収録セット DMO-38 「激戦編 第2弾 刀竜の伝説(ソード・リバイバル)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3595.html
天装の精霊 オーディン R 光 コスト5 クリーチャー:エンジェル・コマンド/ジャスティス・ウイング 4500 ■ブロッカー ■このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない。 ■バトルゾーンと自分の手札にある光のクリーチャーはすべて「ブロッカー」を得る。 作者:こすけ 自分の進化でない光のクリーチャーがすべて天門対応になります。 ついでに相手の光のクリーチャーもブロッカーになります笑 評価 名前 コメント - -
https://w.atwiki.jp/mokei2ch/pages/51.html
作業用 MG キット評価表 1997年発売分 12 RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン 1997.12発売 3150円 (本体3000円) 総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○ 総評 GP01陸戦型の大幅パーツ替えキット。陸戦型の企画時からフルバーニアン化を前提として開発が進行し、MGシリーズでは画期的なキットとなった。 凝った機構のギミックや、陸戦型→フルバーニアンへの変更箇所が見所。バーニアポッド等のボリュームも結構あって驚く。 プロポーション MG/GP01とのパーツの整合性を重視したアレンジがなされているため、アニメ設定画稿や劇中のようなまとまりの良いヒーロー体型とは異なり、各種増加パーツをまるで取って付けたようなアンバランスな体型で立体化されている。 模型的にはリアリティのある解釈で面白いが、アニメ設定画や劇中のような体型のフルバーニアンが欲しい人は注意。後発のHGUC/フルバーニアンやPG/GP01も参照のこと。 その他全体のディテールや面構成は、アニメ設定細部稿に見られるようなカトキテイストが強く出たシャープで直線的なアレンジとなっている。 関節 全体的に可動範囲は広く片ヒザ立ちもできるが、上腕部のみ問題あり(デザイン上ロール可動し辛い)。 陸戦型と比較すると、ヒザ二重関節の太腿側がバックパックの重量分だけやや弱め。その他の関節の保持力は良好。 ギミック コアファイターの変形収納ギミックは機構的にもしっかりしていて凝った内容。コアファイター自身の出来も素晴らしい。 肩アーマーのスラスターノズル展開ギミックも面白い。胸部ダクト部のノズルの展開は差し替え式。 足首の増加パーツは、陸戦型の足首に足裏のツメを利用して固定する構造。 武器・付属品 ビームライフル(フォアグリップ可動)+Eパック×1 ビームサーベル×2 シールド(伸縮可)+ビームライフルのEパック×2(シールド裏にマウント) 1/100 パイロットフィギュア(コアファイターのコクピットと一体のものと、立ちの2種) ディテールアップ用パーツ コアファイターの代わりとなるダミーコクピットが付属しないので、コアファイターと本体を同時に飾ることができない。 CDドラマ版に登場したロングライフルが付属していれば言うことなしだったが、さすがにそれは贅沢か。 関連ページ 最終更新 2011/09/12 22 24 名前 コメント 11 MS-14A 量産型ゲルググ 1997.09発売 3150円 (本体3000円) 総合× 関節× ギミック○ 武器○ 総評 MG/シャア専用ゲルググ1.0のバリエーションだが、色変えだけでなく、頭部とスカートがイェーガー、マリーネに近い形状のものになっている(スカートはノーマルとの選択式)。 また武装面ではノーマルのビームライフルの代わりにイェーガーのビームマシンガンが付属。そのためアニメ版の量産型ゲルググが再現できないのは悲しいところ。 総じて見ると、プロポーション面のアレンジとも相まってアニメ版ゲルググと言うよりはイェーガー、マリーネ風ゲルググの立体化という印象。 プロポーション ゲルググは太いのか細いのか人によってイメージの異なる機体だが、キットは腰高でスマート、各部のカウルも直線的でシャープなイメージでの立体化となっている。 TV版のような重厚で味のある、悪く言えば捉え所のないバランスとは異なるものの、その分アレンジの方向性が明快で素直に「カッコいい」プロポーションとなっている。その辺が気になる人は注意。 ヒジ関節~前腕部~手首が小さめ、細めで腕部全体が貧弱に見えるため、力感を欠いているのは惜しい点だが、全体のプロポーションそのものは良好な部類であり、アレンジの賛否の声に隠れた形となっているのは残念。 新設計の頭部はMG/シャア専用ゲルググ1.0よりも上下が潰れた形状でモノアイスリットの幅が狭くなり、目つきがより凶悪になっている。またスカートも大型化されバーニア付きのものとなっているため、全体としてイェーガー、マリーネに近い雰囲気となっている。 関節 ヒザ関節が弱く後方に倒れやすい点、手首の可動指が貧弱でシールドなどの保持に難がある点は問題点である。これらは組み立てる際に瞬間接着剤などで関節の固さをきつめに調整すると良い。 またヒジ関節には横ロールの回転軸があるが、ヒジを曲げた状態だと回転できず完成度が低い。まあこれらの欠点は初期のキットゆえの仕方が無いものであり、今後の改修が待たれる。 ギミック 上半身や脛などのアーマーを着脱可能で、内部フレーム状態にすることができる。脛の内部フレームは密度があってなかなか良い。 武器・付属品 ビームマシンガン(イェーガーのものと同型) ビームナギナタ(刃の部分はクリアイエロー成形、ビームサーベル状のものと薙刀状の湾曲したものの2種が付属) シールド(背面にマウント可) 背部ビームナギナタ用マウントラッチ B型用高機動バックパック(シールド+ビームナギナタマウントラッチと差し替え) A型頭部(新設計のもの) C型用頭部 バーニア付きスカート(イェーガー、マリーネに近い形状のもの) ノーマルのスカート(MG/シャア専用ゲルググ1.0、MG/ゲルググキャノンと共通のもの) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ ノーマルのビームライフルは付属しないので注意。 関連ページ 最終更新 2011/09/12 22 24 名前 コメント 10 RX-78GP01 ガンダム試作1号機 1997.07発売 2625円 (本体2500円) 総合○ 関節○ ギミック◎ 武器○ 総評 「GP01(を製品化したもの)にはずれなし」の端緒となるキット。企画当初からバリエーション機(MG/フルバーニアン)への展開を前提として開発が進められたMGシリーズ最初のキットでもある。 バリエ機への展開、徹底したアレンジ、良好なプロポーション、細部まで凝ったパーツ構成と丁寧なディテール、充実したギミック、等々、MGのシリーズとしての完成度を底上げした感がある。シリーズ初期の中では最高傑作と評する声も多い。 プロポーション アニメ設定の全身パース画や作画用設定・劇中の印象とは異なり、設定画細部稿に見られるようなカトキテイストが強く出たシャープなアレンジで立体化されている。 キットは全体として均整の取れた良好なプロポーション。だが脚部(特にスネパーツ)や腕部を中心に各部のラインの流れにメリハリが足らず、デザインアレンジとも相まって、直線的、細身で機械人形的な印象も感じさせる独特なバランスとなっている。(後発のMG/GP03ステイメンやHGUC/GP01、PG/GP01と比較してみるとよい) 関節 全体的に可動範囲は広く片ヒザ立ちもできるが、上腕部のみ問題あり(デザイン上ロール可動し辛い)。 関節の保持力は良好。 ギミック コアファイターの変形収納ギミックは機構的にもしっかりしていて凝った内容。コアファイター自身の出来も素晴らしい。 武器・付属品 ビームライフル(フォアグリップ可動)+Eパック×1 ビームサーベル×2 シールド(伸縮可)+ビームライフルのEパック×2(シールド裏にマウント) 1/100 パイロットフィギュア(コアファイターのコクピットと一体のものと、立ちの2種) ディテールアップ用パーツ コアファイターの代わりとなるダミーコクピットが付属しないので、コアファイターと本体を同時に飾ることができない。 関連ページ 最終更新 2011/09/12 22 24 名前 コメント 09 MS-14B/C ゲルググキャノン 1997.03発売 3150円 (本体3000円) 総合× 関節× ギミック○ 武器○ 総評 MG/シャア専用ゲルググ1.0のバリエーションでB型とC型のコンパチキット。ジョニー・ライデン少佐機として赤と黒のカラーリングで成形されている。 また通常のライフルやシールドは付属せず、武装はB型のナギナタとC型の各種火器のみとなるため、その点注意。 MG/シャア専用ゲルググ1.0で不満の挙がった肩アーマー、脚部フレアー内部にディテールが追加、股間ブロックのカバーパーツも追加された。現在ではMG/シャア専用ゲルググ1.0にも同様の改修が行なわれ同一の仕様となっている。 プロポーション ゲルググは太いのか細いのか人によってイメージの異なる機体だが、キットは腰高でスマート、各部のカウルも直線的でシャープなイメージでの立体化となっている。 TV版のような重厚で味のある、悪く言えば捉え所のないバランスとは異なるものの、その分アレンジの方向性が明快で素直に「カッコいい」プロポーションとなっている。その辺が気になる人は注意。 ゲルググキャノンの状態では、前腕部に追加された武装パーツによって腕部のボリュームの貧弱さが改善されており、この点はポイントが高い。全体としてプロポーションは良好の部類である。 関節 ヒザ関節が弱く後方に倒れやすい点、手首の可動指が貧弱でシールドなどの保持に難がある点は問題点である。これらは組み立てる際に瞬間接着剤などで関節の固さをきつめに調整すると良い。 またヒジ関節には横ロールの回転軸があるが、ヒジを曲げた状態だと回転できず完成度が低い。まあこれらの欠点は初期のキットゆえの仕方が無いものであり、今後の改修が待たれる。 ギミック 上半身や脛などのアーマーを着脱可能で、内部フレーム状態にすることができる。脛の内部フレームは密度があってなかなか良い。 武器・付属品 B型用高機動バックパック B型用頭部 B型用腕部スラスターユニット C型用キャノン砲装備バックパック C型用頭部 C型用右腕3連ロケットランチャー C型用左腕小型シールド ビームナギナタ(刃の部分はクリアイエロー成形、ビームサーベル状のものと薙刀状の湾曲したものの2種が付属) 腰部ビームナギナタ用マウントラッチ 頭部アンテナ(TV版のものとMSV版のものの2種) 1/100 パイロットフィギュア(座/立) ディテールアップ用パーツ 通常のライフルやシールドは付属しないので注意。 関連ページ 最終更新 2011/09/12 22 24 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fftcgwiki/pages/253.html
4-068U オーディン Chapter 4 召喚獣 雷 コスト:6 軍神(クラスゼロ) フォワード1体を選ぶ。それをブレイクする。 カード別Q A 関連リンク
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/19928.html
LO(ラブリー・アウト)愛妹(リリック) リーディンED(エンディング) R 自然文明 (5) クリーチャー:リトル・フェアリー/ガイア・コマンド/ジュニア・アイドル 15000 ■相手のクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手は自身の山札の上からカードを2枚裏向きのまま自身のマナゾーンに置く。(裏向きのカードは、文明のない、コスト0、マナの数字が0のカードとして扱う。) ■シールド・セイバー ■このクリーチャーは、攻撃できない。 作者:minmin フレーバーテキスト どうして誰も私を褒めてくれないの!? 私、こんなに頑張ってるんだよ!?---LO愛妹 リーディンED 関連 《LO リーディン》 《LO妹 リーディン詠》 評価 名前 コメント